TS%(トゥルーシューティング・パーセンテージ)とは スタッツ用語集

TS%(トゥルーシューティング・パーセンテージ)とは

NBA観戦を楽しむためには、選手やチームの成績や能力を評価する指標を知ることが重要です。その中でも、シュートの効率性を測る指標として注目されているのがTS%(トゥルーシューティング・パーセンテージ)です。この記事では、TS%とは何か、どのように計算されるか、どのように使われるか、どのようなメリットやデメリットがあるかについて解説します。

公開日:2023-04-03

TS%とは何か


TS%とは、True Shooting Percentage(トゥルー・シューティング・パーセンテージ)の略で、シュートの効率性を測る指標です。通常のシュート成功率(FG%)は、フィールドゴール(2点シュートと3点シュート)のみを考慮しますが、TS%はフリースローも含めて計算します。つまり、TS%は選手が得点するために使ったシュートの本数と得点数の比率を示します。

TS%の計算方法


TS%は以下の式で計算されます。

TS% = (得点数) / (2 x (フィールドゴール試投数 + 0.44 x フリースロー試投数))

この式では、フリースロー試投数に0.44を掛けることで、フリースローがフィールドゴール試投数に与える影響を調整しています。これは、フリースローは通常2本または3本で1回のシュートとみなされるためです。例えば、選手Aが1試合で10本中6本の2点シュートと5本中4本の3点シュートと10本中8本のフリースローを決めた場合、そのTS%は以下のようになります。

TS% = (6 x 2 + 4 x 3 + 8) / (2 x (10 + 0.44 x 10)) = 0.68

この結果からわかるように、選手Aは1回のシュートで平均0.68点を得ていることがわかります。

TS%の使い方


TS%は選手やチームのシュート効率性を比較する際に有用な指標です。例えば、同じFG%でも3点シュートやフリースローを多く決めている選手やチームはTS%が高くなります。

TS%のメリット


TS%には以下のようなメリットがあります。

  • • 3点シュートやフリースローの価値を正しく反映することができます。例えば、FG%では3点シュートと2点シュートを同じように扱いますが、TS%では3点シュートの方が得点に貢献することを示します。
  • • シュートの質や難易度に関係なく、シュートの効率性を評価することができます。例えば、FG%ではリング近くからのシュートとロングレンジからのシュートを同じように扱いますが、TS%ではロングレンジからのシュートの方が得点に貢献することを示します。
  • • シュートの量や種類に関係なく、シュートの効率性を評価することができます。例えば、FG%ではシュートの本数や種類によってバイアスがかかりますが、TS%ではシュートの本数や種類に関係なく、得点に対するシュートのコストを示します。

TS%のデメリット


TS%には以下のようなデメリットもあります。

  • • フリースロー試投数に0.44を掛けることでフィールドゴール試投数に調整する方法は、実際のフリースローの発生頻度や状況とは必ずしも一致しないため、不正確な場合があります。例えば、フリースローが3本で1回のシュートとみなされる場合や、フラグラントファウルやテクニカルファウルなどでフリースローが通常と異なる場合などです。
  • • シュート効率性だけでなく、他の要素も選手やチームの成績や能力に影響することを考慮しなければなりません。例えば、ディフェンスやリバウンドやアシストなどです。
  • • シーズンやキャリア全体で見る場合は有効な指標ですが、試合ごとやクォーターごとなど短期間で見る場合は変動が大きくなる可能性があります。例えば、一時的にシュートが入りやすかったり入りにくかったりする場合などです。

まとめ


TS%はNBA観戦を楽しむために知っておくべき指標の一つです。TS%は選手やチームのシュート効率性を測る指標で、フィールドゴールとフリースローを含めて計算されます。TS%は3点シュートやフリースローの価値を正しく反映し、シュートの質や難易度や量や種類に関係なく評価できるメリットがあります。しかし、TS%はフリースロー試投数に調整する方法が不正確な場合があったり、他の要素も考慮しなければならなかったり、短期間で見る場合は変動が大きくなる可能性があるデメリットもあります。

よくある質問


A: NBAの選手やチームのTS%の平均値は、シーズンや時期によって異なりますが、おおよそ0.55から0.60の間です。TS%が0.60を超えると非常に高い効率性とみなされます。

A: 2020-2021シーズンのレギュラーシーズンで、TS%が最も高かった選手はユタ・ジャズのルディ・ゴベールで0.682でした。チームではブルックリン・ネッツが0.612でトップでした。

A: eFG%(Effective Field Goal Percentage)は、フィールドゴールのみを考慮し、3点シュートを1.5倍に重み付けして計算する指標です。TS%と同様に、3点シュートの価値を反映しますが、フリースローを含めません。そのため、TS%よりも低くなる傾向があります。

A: PER(Player Efficiency Rating)は、選手のオフェンスとディフェンスの能力を測る指標です。TS%はPERの計算に影響する要素の一つですが、他にもリバウンドやアシストやスティールやブロックなどが考慮されます。そのため、TS%が高くてもPERが低い場合や、逆にTS%が低くてもPERが高い場合もあります。

A: NBA公式サイトやバスケットボール・リファレンスなどの統計サイトで見ることができます。また、NBAアプリやNBA TVなどでも見ることができます。

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